用户通过键盘输入的通常不仅仅是单个字符而是字符串。下面我们讨论字符串输入中的问题和简单的解决方法。
最基本的字符串输入程序,需要具备下面的功能。
(1)在输入的同时需要显示这个字符串;
(2)一般在输入回车符后,字符串输入结束:
(3)能够删除已经输入的字符。
对于这3个功能,我们可以想象在DOS中,输入命令行时的情况。
编写一个接收字符串输入的子程序,实现上面3个基本功能。因为在输入的过程中需要显示,子程序的参数如下:
(dh)、(d1)=字符串在屏幕上显示的行、列位置:
ds: si指向字符串的存储空间,字符串以0为结尾符。
下面我们进行分析。
(1)字符的输入和删除。
每个新输入的字符都存储在前一个输入的字符之后,而删除是从最后面的字符进行的,我们看下面的过程。
空字符串:
输入“a:a
输入“b":ab
输入“c:abc
输入“d":abcd
册寸除一个字符:abc
删除一个字符:ab
删除一个字符:a
删除一个字符:
可以看出在字符串输入的过程中,字符的输入和输出是按照栈的访问规则进行的,即后进先出。这样,我们就可以用栈的方式来管理字符串的存储空间,也就是说,字符串的存储空间实际上是一个字符栈。字符栈中的所有字符,从栈底到栈顶,组成一个字符串。
(2)在输入回车符后,字符串输入结束。
输入回车符后,可以在字符串中加入0,表示字符串结束。
(3)在输入的同时需要显示这个字符串。
每次有新的字符输入和删除一个字符的时候,都应该重新显示字符串,即从字符栈的栈底到栈顶,显示所有的字符。
(4)程序的处理过程。
现在我们可以简单地确定程序的处理过程如下。
①调用int 16h读取键盘输入;
②如果是字符,进入字符栈,显示字符栈中的所有字符;继续执行①;
③如果是退格键,从字符栈中弹出一个字符,显示字符栈中的所有字符:继续执
行①;
④如果是Ente:键,向字符栈中压入0,返回。
从程序的处理过程中可以看出,字符栈的入栈、出栈和显示栈中的内容,是需要在多处使用的功能,我们应该将它们写为子程序。
子程序:字符栈的入栈、出栈和显示。
参数说明:(ah)=功能号,0表示入栈,1表示出栈,2表示显示;
dsai指向字符栈空间;
对于0号功能:(al)=入栈字符;
对于I号功能:(al)二返回的字符:
对于2号功能:(dh), (dl)二字符串在屏幕上显示的行、列位置。
上面的子程序中,字符栈的访问规则如下所示。
charstack:jmp short charstart table dw charpush, charpop, charshow top dw 0 ;栈顶 charstart:push bx push dx push di push es cmp ah, 2 ja sret mov bl, ah mov bh, 0 add bx, bx jmp word ptr table[bx] charpush:mov bx, top mov [si][bx], al inc top jmp sret charpop:cmp top, 0 je sret dec top mov bx, top mov al, [si][bx] jmp sret charshow:mov bx, 0b800h mov es, bx mov al, 160 mov ah, 0 mul dh mov di, ax ;行 add dl, dl ;列 mov dh, 0 add di, dx ;屏幕字节索引 mov bx, 0 ;初始化为0用于和字符串结束标志做对比 charshows:cmp bx, top jne noempty mov byte ptr es:[di], ' ' ;输入空格符 jmp sret noempty:mov al, [si][bx] mov es:[di], al mov byte ptr es:[di + 2], ' ' ;将屏幕当前行列的下一个字符置空,等待下一次输入 inc bx add di, 2 jmp charshows sret: pop es pop di pop dx pop bx ret
另外一个要注意的问题是,显示栈中字符的时候,要注意清除屏幕上上一次显示的内容
我们现在写出完整的接收字符串输入的子程序,如下所示。
;循环读取键盘缓冲区的字符 getstr:push ax getstrs:mov ah, 0 int 16h cmp al, 20h jb nochar ;ASCII码小于20h,说明不是字符 ;入栈并显示字符 mov ah, 0 call charstack ;字符入栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 jmp getstrs nochar:cmp ah, 0eh ;退格键的扫描码 je backspace cmp ah, 1ch; ;Enter键的扫描码 je enter jmp getstrs backspace:mov ah, 1 call charstack ;字符出栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 jmp getstrs enter:mov al, 0 mov ah, 0 call charstack ;0入栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 pop ax ret code ends end start
完整代码
assume cs:code, ds:data data segment db 10 dup (0) data ends code segment start:mov ax, data mov ds, ax mov si, 0 ;将ds:di设为存放字符的栈 mov ah, 2 mov dh, 0 mov dl, 0 call getstr mov ax, 4c00h int 21h charstack:jmp short charstart table dw charpush, charpop, charshow top dw 0 ;栈顶 charstart:push bx push dx push di push es cmp ah, 2 ja sret mov bl, ah mov bh, 0 add bx, bx jmp word ptr table[bx] charpush:mov bx, top mov [si][bx], al inc top jmp sret charpop:cmp top, 0 je sret dec top mov bx, top mov al, [si][bx] jmp sret charshow:mov bx, 0b800h mov es, bx mov al, 160 mov ah, 0 mul dh mov di, ax ;行 add dl, dl ;列 mov dh, 0 add di, dx ;屏幕字节索引 mov bx, 0 ;初始化为0用于和字符串结束标志做对比 charshows:cmp bx, top jne noempty mov byte ptr es:[di], ' ' ;输入空格符 jmp sret noempty:mov al, [si][bx] mov es:[di], al mov byte ptr es:[di + 2], ' ' ;将屏幕当前行列的下一个字符置空,等待下一次输入 inc bx add di, 2 jmp charshows sret: pop es pop di pop dx pop bx ret ;循环读取键盘缓冲区的字符 getstr:push ax getstrs:mov ah, 0 int 16h cmp al, 20h jb nochar ;ASCII码小于20h,说明不是字符 ;入栈并显示字符 mov ah, 0 call charstack ;字符入栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 jmp getstrs nochar:cmp ah, 0eh ;退格键的扫描码 je backspace cmp ah, 1ch; ;Enter键的扫描码 je enter jmp getstrs backspace:mov ah, 1 call charstack ;字符出栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 jmp getstrs enter:mov al, 0 mov ah, 0 call charstack ;0入栈 mov ah, 2 call charstack ;显示栈中的字符 pop ax ret code ends end start