c#判断文本框textBox文本为空和转换为整数

判断文本框textBox内容是否为空

使用系统API函数,需要使用命名空间:System.Runtime.InteropServices;
以下三种方法都可以。

if (textBoxGamePath.Text ==  String.Empty )
if (textBoxGamePath.Text == "" )
if (String.IsNullOrEmpty(textBoxGamePath.Text))

textBox文本转换为整数

Convert.ToInt32(textBoxGamePath.Text)

如果是数据库写入建议:

int userVal = int.Parse(textBoxGamePath.Text);

C#中(int)、int.Parse()、int.TryParse()和Convert.ToInt32()的区别
1)对于转换对象
Convert.ToInt32()可以为多种类型(例出数字类型外bool,DateTime等),int.TryParse()和int.Parse()只能是整型字符串类型(即各种整型ToString()之后的形式,不能为浮点型,否则int.Parse()就会出现输入的字符串格式不正确的错误,int.TryParse()也会返回false,输出参数为0),(int)只能是数字类型(例float,int,uint等);

2)对于空值NULL
从运行报错的角度讲,(int)强制转换和int.Parse()都不能接受NULL;Convert.ToInt32()其实是在转换前先做了一个判断,参数如果为NULL,则直接返回0,否则就调用int.Parse()进行转换,int.TryParse()其实是对int.Parse()做了一个异常处理,如果出现异常则返回false,并且将输出参数返回0;

3)针对于浮点型的取舍问题
浮点型只有Convert.ToInt32()和(int)能进行转换,但是也是进行取舍了的,Convert.ToInt32()采取的取舍是进行四舍五入,而(int)则是截取浮点型的整数部分,忽略小数部分,例如Convert.ToInt32(1.499d)和(int)1.499d都返回1,Convert.ToInt32(1.5d)返回2,而(int)1.5d还是返回1;

4)关于溢出
将大的数据类型转换为小的数据类型时Convert.ToInt32()和int.Parse()都会报溢出错误,值对于Int32太大或太小,而(int)不报错,但是返回值为-1。

如此可见,我们在进行数据转换前选择转换方法要谨慎,如果是数字类型可以考虑直接用(int)强制转换,如果是整型字符串类型的,考虑用int.Parse()进行转换,如果不是这两种类型,再考虑用Convert.ToInt32()进行转换。


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