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本课在模块中实现API进程_创建的子程序,目的是为了一键开启游戏,为游戏创建进程,从而解决易语言自带的运行()命令无法启动游戏的遗憾。
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第11课511遇见易语言大漠模块制作API进程_创建
1、API 命令
WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件。
2、自定义数据类型
.版本 2 .数据类型 PROCESS_INFORMATION, , 进程标识 .成员 hProcess, 整数型, , , 进程句柄 .成员 hThread, 整数型, , , 线程句柄 .成员 dwProcessId, 整数型, , , 进程标识符 .成员 dwThreadId, 整数型, , , 线程标识符
.版本 2 .数据类型 STARTUPINFO, , 进程启动信息 .成员 cb, 整数型 .成员 lpReserved, 整数型 .成员 lpDesktop, 整数型 .成员 lpTitle, 整数型 .成员 dwX, 整数型 .成员 dwY, 整数型 .成员 dwXSize, 整数型 .成员 dwYSize, 整数型 .成员 dwXCountChars, 整数型 .成员 dwYCountChars, 整数型 .成员 dwFillAttribute, 整数型 .成员 dwFlags, 整数型 .成员 wShowWindow, 长整数型 .成员 cbReserved2, 长整数型 .成员 lpReserved2, 整数型 .成员 hStdInput, 整数型 .成员 hStdOutput, 整数型 .成员 hStdError, 整数型