第三课易语言图色识别多线程绑定游戏和打怪

要想实现多线程 ,首先要取得所有应用窗口的进程ID,然后获取每个ID的窗口句柄,然后循环绑定,执行多线程,本课采用网易公司的《剑侠情缘》为实例,演示了如何实现易语言图色识别的多线程,本课采用了本站的多线程模块,如果你没有观看模块的制作,可能对一些多线程命令不熟悉,建议看看多线程模块视频课程。

部分源码:

.版本 2
.支持库 EThread
 
.子程序 _按钮_开始多线程_被单击
.局部变量 total_array, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 hwnd, 整数型
 
进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, process_id, )
total_array = 取数组成员数 (process_id)
.计次循环首 (total_array, i)
    初始化 (i)
    hwnd = 进程_ID取窗口句柄 (process_id [i], , , )
    BindWindow (hwnd, “dx”, “dx2”, “windows”, 0, i)
    延时 (500)
    dm_array = i
    启动线程 (&多线程, , )
.计次循环尾 ()

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