要想实现多线程 ,首先要取得所有游戏窗口的进程ID,然后获取每个ID的窗口句柄,然后循环绑定,执行多线程,本课采用网易公司的《剑侠情缘》为实例,演示了如何实现易语言大漠的多线程,本课采用了本站的多线程模块,如果你没有观看模块的制作,可能对一些多线程命令不熟悉,建议看看多线程模块视频课程。
部分源码:
.版本 2 .支持库 EThread .子程序 _按钮_开始多线程_被单击 .局部变量 total_array, 整数型 .局部变量 i, 整数型 .局部变量 hwnd, 整数型 进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, process_id, ) total_array = 取数组成员数 (process_id) .计次循环首 (total_array, i) 初始化 (i) hwnd = 进程_ID取窗口句柄 (process_id [i], , , ) BindWindow (hwnd, “dx”, “dx2”, “windows”, 0, i) 延时 (500) dm_array = i 启动线程 (&多线程, , ) .计次循环尾 ()
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