本课讲解了 第二种实现易语言大漠多线程绑定多游戏窗口和打怪的方法,把dm变量定义成数组。通过程序集变量来传递线程的ID和线程句柄。以下视频详细演示了实现的方法。
部分源码:
.版本 2 .支持库 spec .子程序 _按钮_thread_被单击 .局部变量 process_id, 整数型, , "0" .局部变量 array_total, 整数型 .局部变量 i, 整数型 .局部变量 hwnd, 整数型 进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, process_id, ) array_total = 取数组成员数 (process_id) 重定义数组 (dm, 假, array_total) 重定义数组 (thread_hwnd, 假, array_total) 重定义数组 (thread_ID, 假, array_total) .计次循环首 (array_total, i) dm [i].初始化 () hwnd = 进程_ID取窗口句柄 (process_id [i], , , ) dm [i].BindWindow (hwnd, “dx”, “dx2”, “windows”, 0) 延迟 (500) thread_hwnd [i] = 线程_启动 (&子程序_主线程, i, thread_ID [i]) 延迟 (500) .计次循环尾 ()
优酷土豆链接:优酷土豆视频高清观看
优酷全部教程播单:http://i.youku.com/i/UNTU3NDYyODg0/playlists
易语言大漠多线程:http://list.youku.com/albumlist/show/id_49750716
交流群:521068947
本人QQ: 272586593