第三课:511遇见易语言大漠文字识别游戏角色坐标

1、采取易语言命名运行把大漠插件注册到系统

.如果 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\dm.dll”))
    返回 ()
.否则
写到文件 (取运行目录 () + “\dm.dll”, #大漠)  
 运行 (“regsvr32 ” + 取运行目录 () + “\dm.dll” + “ -s”,, )

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2、创建大漠对象
Dm.创建()
3、设置全局路径
dm.SetPath (取运行目录 ())
4、设置字库
Dm.SetDict(0,“”)
5、制作大漠字库
6、制作系统字库
现在游戏很多都是字是不断变化的,有的为了防止外挂用了游戏字体,系统字库不一定能有游戏里的字体。
7、常用文字识别函数
string Ocr(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
string OcrEx(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
string FindStrE(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrEx(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrFastE(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrFastEx(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)


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