当游戏退出时, 我们要清除读取的信息,比如体力、生命值、内力值、经验值、等级、坐标等等,关键是如何判断游戏是否退出,这就用到了时钟,用FindWindows来检测游戏标题,找见标题说明游戏没有退出,否则已经退出,然后建立一个“在线”的全局变量,在线赋值1,退出赋值2.
.版本 2 .如果 (dm.FindWindow (, “剑侠情缘·网络版”) ≠ 0) 在线 = 1 .否则 在线 = 0 .如果结束
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