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本课使用多线程模块一的制作示范了如何在游戏中多线程多窗口的绑定,多线程的调用,已经调用的两种方法,还实现了对多线程的控制,暂停(挂起)、恢复、销毁。
4、多线程实战用到的API
4、多线程实战用到的API
(1)进程_取ID数组(在API模块封装教程中)
(2)进程_ID取窗口句柄(在API模块封装教程中)
(3)线程_挂起,线程_恢复,线程_销毁(对单个线程的暂停恢复控制)(在API模块封装教程中)
(4)采用系统自带的 启动线程(示范两种启动多线程模式)
5、模块里已经封装了一些常用的多线程命令,请到优酷先看看API模块的封装比如上面的命令。
优酷土豆链接:易语言大漠多线程模块制作及游戏实战方法1-多线程模块调用实战
优酷全部教程播单:http://i.youku.com/i/UNTU3NDYyODg0/playlists
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