Foobar就是透明播放器, 在面向对象的编程中,对象的创建很费资源,易语言窗口中的超级列表框,编辑框这些组件可以看作是一个对象,特别是多个线程频繁对他们读写,甚至会造成崩溃,而我们又想时时显示我们辅助的进度信息,比如角色坐标,场景位置,辅助进度,状态监控等等,所以,我们可以借助大漠第三方,显示在foobar上,并且我们能把所有的窗口运行情况记录写到本地,便于我们查看辅助运行日志。
视频教程目录
1、了解foobar演示foobar在游戏中的应用
2、大漠类模块的快速生成及免注册调用后台绑定游戏
3、创建foobar窗口
4、foobar刷新及随机绘制线条实例演示- FoobarDrawLine
5、foobar绘制图像GIF及填充矩形
6、FoobarDrawText游戏窗口绘制文字实现跑马灯效果
7、FoobarPrintText向游戏窗口滚动输出文字
8、FoobarSetSave保存指定的Foobar滚动文本区信息到文件
9、大漠多线程框架模板构建
10、在多线程(多任务单次)中实现辅助流程信息滚动写出A-B-C-D-E-F
11、在多线程(多任多次-死循环)中实现辅助流程信息滚动写出保存信息到本地
12、组合按键和单键实现辅助的隐藏与显示及程序图标置换
视频教程演示
知乎:https://www.zhihu.com/zvideo/1285669888074858496
优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNDg0MDc5Mzc1Mg==.html
爱奇艺:https://www.iqiyi.com/v_k558pzgcjw.html
bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1Kv41117cG/
腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/m3147ijvq1v.html
好看视频:https://haokan.baidu.com/v?vid=13156720907687740389
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