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本课和22的区别是,我们DLL里,自定义了一个数据类型:成绩,在类的方法中,声明一个变量A,类型是我们自定义的这个数据类型成绩,然后在DLL里声明变量A属于这个类,易语言通过动态和静态来调用这个DLL.
DLL里的自定义数据类型:
.版本 2 .数据类型 成绩, 公开 .成员 数学, 整数型 .成员 语文, 整数型 .成员 英语, 整数型
DLL里的自定义类:
.版本 2
.子程序 mybox, , 公开
信息框 (“我是DLL类里的信息框”, 0, “DLL-1-类”, )
.子程序 add, , 公开
.参数 a
.参数 b
信息框 (a + b, 0, , )
.子程序 成绩, , 公开
.参数 数学, 整数型
.参数 语文, 整数型
.参数 英语, 整数型
.局部变量 a, 成绩
.局部变量 ave, 整数型
.局部变量 result, 文本型
a.数学 = 数学
a.语文 = 语文
a.英语 = 英语
ave = (a.数学 + a.语文 + a.英语) ÷ 3
.判断开始 (ave > 100 且 ave ≤ 120)
result = “优秀”
.判断 (ave > 80 且 ave ≤ 100)
result = “良好”
.判断 (ave > 72 且 ave ≤ 80)
result = “一般”
.判断 (ave ≥ 0 且 ave ≤ 72)
result = “较差”
.默认
.判断结束
信息框 (“三科均分为: ” + 到文本 (ave) + “ 你的评价等级为: 【” + result + “】”, 0, , )
DLL函数源码:
.版本 2 .子程序 dll, , 公开 .参数 保存地址, 整数型 .局部变量 A, 类dll 交换变量数据_变量交地址ASM (A, 保存地址)
易语言主程序动态调用
.版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 dll路径 = 取运行目录 () + “\dll.dll” .子程序 _按钮1_被单击, , , 1-mybox .局部变量 a, 类dll .局部变量 地址 .局部变量 命令地址 .局部变量 参数数据地址, , , "1" 地址 = 取变量地址_ASM (a) 命令地址 = 取DLL命令地址_ASM (dll路径, “dll”) 参数数据地址 [1] = 地址 调用命令_ASM (命令地址, 参数数据地址, ) a.mybox () .子程序 _按钮2_被单击, , , 2-add .局部变量 a, 类dll .局部变量 地址 .局部变量 命令地址 .局部变量 参数数据地址, , , "1" 地址 = 取变量地址_ASM (a) 命令地址 = 取DLL命令地址_ASM (dll路径, “dll”) 参数数据地址 [1] = 地址 调用命令_ASM (命令地址, 参数数据地址, ) a.add (到整数 (编辑框2.内容), 到整数 (编辑框1.内容)) .子程序 _按钮3_被单击 .局部变量 a, 类dll .局部变量 地址 .局部变量 命令地址 .局部变量 参数数据地址, , , "1" 地址 = 取变量地址_ASM (a) 命令地址 = 取DLL命令地址_ASM (dll路径, “dll”) 参数数据地址 [1] = 地址 调用命令_ASM (命令地址, 参数数据地址, ) a.成绩 (到整数 (编辑框1.内容), 到整数 (编辑框2.内容), 到整数 (编辑框3.内容))
易语言静态调用
.版本 2 .子程序 _按钮1_被单击, , , 主程序 .局部变量 a, 类dll .局部变量 变量地址, 整数型 变量地址 = 取变量地址_ASM (a) dll (变量地址) a.mybox () .子程序 _按钮2_被单击 .局部变量 a, 类dll .局部变量 变量地址, 整数型 变量地址 = 取变量地址_ASM (a) dll (变量地址) a.add (3, 6) .子程序 _按钮3_被单击 .局部变量 a, 类dll .局部变量 变量地址, 整数型 变量地址 = 取变量地址_ASM (a) dll (变量地址) a.成绩 (到整数 (编辑框1.内容), 到整数 (编辑框2.内容), 到整数 (编辑框3.内容))
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