当我们在辅助中开启外部游戏时,通常使用的是,运行(),执行(),或者大漠的,run(),这里我们可以使用对象。 源码如下
窗口组件:
1、通用对话框,
2、编辑框
源码:
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 __启动窗口_创建完毕 .子程序 执行程序 .参数 地址, 文本型 .局部变量 WshEll, 对象 WshEll.创建 (“WScript.Shell”, ) WshEll.方法 (“Run”, 地址) WshEll.清除 () .子程序 _按钮1_被单击 通用对话框1.打开 () .如果真 (通用对话框1.文件名 ≠ “”) 编辑框1.内容 = 通用对话框1.文件名 .如果真结束 .子程序 _按钮2_被单击 .如果真 (文件是否存在 (编辑框1.内容) = 真) 执行程序 (编辑框1.内容) .如果真结束