易语言多线程foobar输出辅助信息保存到文本文件 发布日期: 2020-09-082020-09-10 作者: 511遇见 foobar就是透明播放器,作用就是把游戏辅助的信息显示在播放器上,好处就是减少对辅助窗口组件的频繁读写,避免 […]
易语言采用标签反馈事件显示隐藏窗口的四种方法 发布日期: 2020-09-07 作者: 511遇见 当我们的辅助控制多个游戏窗口时,运行辅助后没有必要再占据窗口空间,我们可以采用一键隐藏显示辅助窗口,我们需要两 […]
易语言大漠foobar在游戏多窗口的调用视频教程 发布日期: 2020-09-052021-05-04 作者: 511遇见 我们写辅助,特别喜欢把辅助中的操作环节,流程步骤顺序,以及游戏的信息显示在辅助的窗口,我们通常采用易语言超级列 […]
大漠foobar在游戏中滚动显示视频演示 发布日期: 2020-09-052020-09-10 作者: 511遇见 Foobar就是透明播放器, 在面向对象的编程中,对象的创建很费资源,易语言窗口中的超级列表框,编辑框这些组件 […]
易语言超级模块永久免费破解V7.3下载 发布日期: 2020-09-052020-09-20 作者: 511遇见 超级模块是一款功能非常大的易语言模块,511遇见网站提供永久免费版,同时提供511遇见视频教程下载地址。 模块 […]
易语言采用循环算法实现N阶螺旋方阵 发布日期: 2020-09-042020-09-04 作者: 511遇见 从键盘上任意输入一个1-10之间的整数N,就产生一个NXN阶的方阵,并且此方阵是一个螺旋方阵。采用易语言循环算 […]
鱼刺类多线程线程池最新模块V6.0下载 发布日期: 2020-09-032020-09-20 作者: 511遇见 鱼刺类多线程模块是在易语言模块里非重专业的模块,它由内部收费群提供,这里511遇见免费提供下载最新的6.0,里 […]
511遇见多线程线程池模块下载及教程 发布日期: 2020-09-032020-09-05 作者: 511遇见 为了录制线程池多游戏窗口控制这套教程, 511遇见网址推出自己的线程模块,线程池是对多线程管理的一种机制,提高 […]
易语言采用线程池实现游戏多窗口控制 发布日期: 2020-09-012021-05-04 作者: 511遇见 使用线程池可以很好地提高对多线程的管理性能, 所以511遇见推出线程池对多游戏窗口的控制,课程演示了常见的线程 […]
易语言采用递归算法解决12球排列 发布日期: 2020-09-012020-09-02 作者: 511遇见 有十二个同样形状的球,其中一个或重于或轻于其他的球,用天平称找出这个球,而且分出这个球是重还是轻于其他的球。易 […]
易语言多线程和线程池的区别及优缺点 发布日期: 2020-08-312020-09-02 作者: 511遇见 一个线程的周期分为:bai创建、运du行、销毁三个阶段。 处理一个任务时,首先创建一zhi个任务线程dao,然 […]
易语言采用穷举算法解决邮票组合 发布日期: 2020-08-312020-08-31 作者: 511遇见 某人有四张3分的邮票和三张5分的邮票,用这些邮票中的一张或若干张可以得到多少种不同的邮资?易语言采用穷举算法解 […]
易语言采用循环把十进制转为二进制数 发布日期: 2020-08-302020-08-30 作者: 511遇见 易语言采用循环把十进制转为二进制并显示. 将十进制数转换成二进制数,一般采用除二取余法。如果用一个数组b来存入 […]
易语言采用循环算法求N阶幻方 发布日期: 2020-08-29 作者: 511遇见 易语言采用循环算法求N阶幻方使其在任意一个方向上的数求和相等。 求N阶幻方,幻方的元素都是从1到n的整数,且每 […]
易语言采用循环算法求n阶螺旋矩阵问题 发布日期: 2020-08-282020-08-28 作者: 511遇见 易语言采用多重循环实现 求n阶螺旋矩阵问题。矩阵元素按照从1到n螺旋递增。 例如: 01,02,03, 08, […]