第六课511遇见易语言大漠一键登录-启动绑定游戏 发布日期: 2017-04-192020-06-15 作者: 511遇见 教程讲解了 如何启动游戏,采用进程_创建,然后通过获取游戏窗口句柄,介绍了两种方法分别是窗口_取句柄和Find […]
第五课易语言大漠游戏外挂一键启动读配置项 发布日期: 2017-04-182017-04-18 作者: 511遇见 教程实现从配置项读取游戏路径,通用对话框过滤器设置,窗口创建完毕,大漠初始化,大漠全局路径设置,设置大漠字库, […]
第四课易语言大漠游戏外挂一键登录账户密码检测 发布日期: 2017-04-162017-04-17 作者: 511遇见 采用易语言扩展组件气球提示框 对登录的账号密码进行了检测,在账号和密码为空的时候给出提示。 优酷土豆链接:优酷 […]
第三课易语言大漠游戏外挂一键启动自动将游戏路径写入配置项 发布日期: 2017-04-15 作者: 511遇见 首次运行游戏外挂 自动把游戏路径写入配置文件,然后隐藏通用对话框,以后再次启动游戏时直接读取配置项就可以了。 […]
第11课易语言大漠模块API进程_创建 发布日期: 2017-04-14 作者: 511遇见 本课在模块中实现API进程_创建的子程序,目的是为了一键开启游戏,为游戏创建进程,从而解决易语言自带的运行() […]
第二课易语言大漠游戏外挂一键启动之启动游戏 发布日期: 2017-04-14 作者: 511遇见 我们要实现一键登录游戏, 首先要通过易语言启动您系统里的游戏,这里主要使用易语言的 运行()和 执行()命令, […]
第一课易语言大漠游戏外挂一键登录界面设计 发布日期: 2017-04-132020-06-18 作者: 511遇见 从这课开始, 录制易语言大漠游戏外挂一键登录,今天示范外挂界面的设计。 优酷土豆链接:土豆视频高清观看 优酷全 […]
易语言 API之设备场景函数 发布日期: 2017-04-122020-06-14 作者: 511遇见 9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域 CombineTransform […]
易语言 API之硬件与系统函数 发布日期: 2017-04-112020-06-14 作者: 511遇见 10. API之硬件与系统函数 ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定 […]
易语言 API之进程和线程函数 发布日期: 2017-04-102020-06-15 作者: 511遇见 进程和线程是我们制作游戏外挂的重点,设计多线程,进程的控制。 11. API之进程和线程函数 CancelWa […]
第十课511遇见易语言大漠模块制作API进程_结束 发布日期: 2017-04-092017-04-26 作者: 511遇见 当我们启动多线程多窗口多任务时, 我们要关闭退出游戏,需要一个一个的手动结束,非常非常麻烦,本课的方法实现了一 […]
第九课511遇见易语言大漠模块制作API进程_ID取窗口句柄 发布日期: 2017-04-092017-04-26 作者: 511遇见 进程_ID取窗口句柄 是多线程控制游戏窗口必须的命令,我们要多线程绑定多个游戏窗口,必须取得多个窗口的句柄,他 […]
易语言 API之控件与消息函数 发布日期: 2017-04-082020-06-13 作者: 511遇见 12. API之控件与消息函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需 […]
第八课511遇见易语言大漠模块制作API进程_取ID数组 发布日期: 2017-04-072017-04-26 作者: 511遇见 API进程_取ID数组 是易语言大漠实现多线程时用到的一个重要功能,主要用到几个API命令,CreateToo […]
第七课511遇见易语言大漠模块制作API取窗口类名标题 发布日期: 2017-04-052017-04-26 作者: 511遇见 511遇见易语言大漠模块制作的第七课,主要是窗口的相关命令,包括取窗口类名,取窗口标题,取窗口窗口_句柄取线程 […]