基于C# Thread类的大漠多线程模板游戏实战 发布日期: 2024-08-30 作者: 511遇见 如果你的游戏检测易语言,或者,客户反馈你的脚本被频繁报毒,加入黑名单,那么我们选择微软的C#来写一个大漠的多线 […]
火山视窗PC大漠多线程模板游戏实战 发布日期: 2024-01-042024-01-10 作者: 511遇见 对于图色类的脚本,最难的是逻辑控制,特别是多线程,对于内存类的脚本,最难的是游戏数据获取,其实每一种语言平台都 […]
易语言大漠单窗口设定不同的时刻倒计时执行不同任务 发布日期: 2023-05-252023-05-25 作者: 511遇见 脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]
多线程任务分配让不同的线程账号执行不同的多个任务 发布日期: 2021-09-162023-09-07 作者: 511遇见 多线程,我们更多是用来让不同的线程做相同的事情,如果让不同的线程执行不同的任务,并且每个线程任务的数量也不一样 […]
易语言大漠控制多线程任务添加和执行顺序 发布日期: 2021-09-132023-09-07 作者: 511遇见 在脚本辅助的制作过程中,第一个列表框里是我们游戏所有的任务分类,第二个列表框是我们要执行的任务,我们在单线程或 […]
大漠防检测不绑定游戏窗口如何使用大漠插件 发布日期: 2021-09-132023-09-07 作者: 511遇见 大漠无论前台还是后台的游戏窗口绑定,其实本质都是对游戏进程的一种劫持注入或者是hook的危险行为,很多游戏,就 […]
关于防止网易等游戏行为检测的几点建议技巧 发布日期: 2021-09-132023-09-07 作者: 511遇见 脚本对于游戏防封永远都是一共矛和盾的问题,有一种封,叫行为检测,我们在《易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高10 […]
大漠沙盘sandboxie游戏多开后台绑定的实现 发布日期: 2021-09-122021-09-15 作者: 511遇见 沙盘sandboxie、虚拟机、影子系统都是用来多开,保护应用,防止多开检测的第三方工具,但是很多游戏也是有检 […]
脚本辅助向游戏窗口输入账号密码文本的8种方式 发布日期: 2021-09-122021-09-12 作者: 511遇见 在制作脚本辅助,比如自动登录,循环登录,喊话器,寻路中坐标的输入,物品交易中数量金钱的输入,都涉及到向游戏窗口 […]
方形矩形中心渐开线算法结合鼠标特征码刷怪 发布日期: 2021-09-122021-09-13 作者: 511遇见 本课是在圆形渐开线椭圆形渐开线的拓展,加入了矩形、正方形、中心渐开线的算法,具体见 易语言大漠插件脚本辅助从入 […]
易语言大漠圆形椭圆形渐开线结合鼠标特征码刷怪 发布日期: 2021-09-122021-09-14 作者: 511遇见 511遇见在 易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高100课 这套教程里录制了很多渐开线的算法,包括圆形渐开线两种 […]
易语言大漠在脚本辅助窗口时时显示监控游戏画面 发布日期: 2021-09-122021-09-14 作者: 511遇见 本课不是把游戏窗口嵌入辅助窗口,而是在辅助里监控游戏窗口,嵌入后是可以鼠标键盘操作,而监控只是时时显示。下面是 […]
易语言大漠把游戏窗口嵌入辅助窗口 发布日期: 2021-09-122021-09-15 作者: 511遇见 我们为了辅助操作的更加精准,让游戏的进程隐藏在我们的辅助里,我们可以把游戏窗口嵌入到我们的辅助里面。下面是演示 […]
易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高100课 发布日期: 2021-09-092021-09-10 作者: 511遇见 511遇见为了让教程系统化,特意录制易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高100课; 教程加入了大漠驱动的配置加载 […]